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編集 : イベント/sp_エンド・ヴィジョン (ID:#boss_1_2)
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sp_エンド・ヴィジョン
*** アルシャト [#boss_1_2] ||BOTTOM:CENTER:200|c |>|&attachref(モンスター/ボス/アルシャト,50%);&br;アルシャト| |~総HP|112兆| |~HP|200,000,000| |~物防|COLOR(#f00):800| |~魔防|COLOR(#00f):800| |>|【魔法】幻境竜后のプリンセスナイトであり友。&br;妖艶かつ陰惨を極めた牝山羊は邪法を用いて&br;弱ったココロに付け込み、魂を堕とし絡み合う。| #region(行動パターンとスキル){{ -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ・物理か魔法攻撃力が最も高い敵1体に魔法割合ダメージ(召喚体無視) ・物理か魔法攻撃力が最も高い敵1体に誘惑(召喚体無視・必中) ・物理か魔法攻撃力が最も高い敵1体の攻撃力を奪って自身に魔法攻撃力アップ(召喚体無視・必中) #hr --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (30秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink);&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理 or 魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){100%}; (30秒) --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 物理 or 魔法攻撃力 * 0.1 (30秒) -|''Skill1'' ・前から敵1体に魔法ダメージ ・敵全体に魔法ダメージ ・前から敵1体に与えたダメージが多いほど:ダメージ量アップ ・敵全体に沈黙 ・前から敵1体に与えたダメージが多いほど:沈黙時間アップ #hr --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){175,003}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){上記で与えたダメージ}; &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); 沈黙 (2秒) -|''Skill2'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体にTPダウン(必中) ・自身にTP回復 ・敵の数が多いほど:TP回復量アップ #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){100}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){50}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){95}; -|''Skill3'' 通常攻撃枠 --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){500,100}; }}
*** アルシャト [#boss_1_2] ||BOTTOM:CENTER:200|c |>|&attachref(モンスター/ボス/アルシャト,50%);&br;アルシャト| |~総HP|112兆| |~HP|200,000,000| |~物防|COLOR(#f00):800| |~魔防|COLOR(#00f):800| |>|【魔法】幻境竜后のプリンセスナイトであり友。&br;妖艶かつ陰惨を極めた牝山羊は邪法を用いて&br;弱ったココロに付け込み、魂を堕とし絡み合う。| #region(行動パターンとスキル){{ -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ・物理か魔法攻撃力が最も高い敵1体に魔法割合ダメージ(召喚体無視) ・物理か魔法攻撃力が最も高い敵1体に誘惑(召喚体無視・必中) ・物理か魔法攻撃力が最も高い敵1体の攻撃力を奪って自身に魔法攻撃力アップ(召喚体無視・必中) #hr --物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){50%}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (30秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink);&ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理 or 魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){100%}; (30秒) --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 物理 or 魔法攻撃力 * 0.1 (30秒) -|''Skill1'' ・前から敵1体に魔法ダメージ ・敵全体に魔法ダメージ ・前から敵1体に与えたダメージが多いほど:ダメージ量アップ ・敵全体に沈黙 ・前から敵1体に与えたダメージが多いほど:沈黙時間アップ #hr --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){175,003}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){上記で与えたダメージ}; &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); 沈黙 (2秒) -|''Skill2'' ・敵全体に魔法ダメージ ・敵全体にTPダウン(必中) ・自身にTP回復 ・敵の数が多いほど:TP回復量アップ #hr --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){100}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){50}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){95}; -|''Skill3'' 通常攻撃枠 --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){500,100}; }}
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